Těžte suroviny, stavte tábor a braňte se nestvůrám. Každé vylepšení ale odemkne jen správná odpověď.
První odpověď v poli a je vždy správná, hra je sama zamíchá. U typu order uveďte položky ve správném pořadí, u match správné dvojice. Vysvětlení e je nepovinné. Sady nahrané do složky sady/ a zapsané v sady/index.json se nabídnou samy.
{
"name": "Excel – funkce",
"desc": "Nepovinný popis sady",
"questions": [
{ "q": "Která funkce sečte oblast buněk?",
"a": ["SUMA", "PRŮMĚR", "POČET", "MAX"],
"e": "SUMA sčítá hodnoty v oblasti." },
{ "t": "order",
"q": "Seřaďte od nejstaršího:",
"items": ["Abakus", "Pascalina", "ENIAC"],
"e": "Nepovinné vysvětlení." },
{ "t": "match",
"q": "Přiřaďte zkratku k významu:",
"pairs": [["CPU", "procesor"], ["RAM", "operační paměť"]] }
]
}
Online: všichni se stejným kódem místnosti se uvidí v seznamu hráčů a mohou na sebe útočit. Kód si vymyslí učitel, např. 4B nebo HVOZD1.
Stavby a zbraně vyžadují správnou odpověď vždy, vylepšení postavy jen někdy – u každého řádku vidíte, jak to bude. Při chybné odpovědi suroviny propadnou. Hra v dílně stojí, během otázky se zastaví i čas.
Dvojice: zaškrtněte „Chci být ve dvojici“ a ostatní vám mohou poslat žádost. Dvojice hraje na jedné mapě a sdílí tábor, suroviny, zlato i vylepšení; když útočí, jdou oba. Útok trvá 45 s. Každá zničená budova přijde o jednu úroveň a útočník získá kořist ve zlatě. Po útoku je tábor 3 minuty chráněn. Během útoku je dílna zamčená.